Microsoft y NVIDIA harán más realistas gráficas en Minecraft

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Usará la tecnología de Nvidia para simular de mejor manera las sombras y reflejos del mundo real
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Microsoft usará la tecnología de trazado de rayos en tiempo real de NVIDIA para ofrecer a los usuarios gráficos más realistas en computadores personales
Procesamiento gráfico

Microsoft quiere ofrecer a los usuarios de su videojuego Minecraft, gráficos más realistas en computadores personales, por ello ha sellado una alianza estratégica con NVIDIA, empresa especializada en el desarrollo de unidades de procesamiento gráfico.

En virtud de este acuerdo, los de Redmond harán uso de la tecnología de trazado de rayos en tiempo real del fabricante californiano, la cual es capaz de ayuda a los videojuegos y otros gráficos de computadora a simular de mejor manera las sombras y reflejos del mundo real.

“Creo que hemos puesto todas las piezas en su lugar para llevar el trazado de rayos al futuro de los juegos” señaló Jen-Hsun Huang, presidente ejecutivo de NVIDIA, quien también destacó que la cantidad de juegos exitosos que han adoptado está tecnología es cada vez más grande.

Algunos de los videojuegos que están apostado por la tecnología de trazado de rayos en tiempo real de NVIDIA son:

  • Call of Duty: Modern Warfare de Activision Blizzard.
  • Watch Dogs: Legion de Ubisoft Toronto.
  • Synced: Off Planet de Tencent NExT Studios.

Con información de El Economista.

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